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作者:鸿福    发布于:2021-02-23 18:48   

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  上诉人北京光宇正在线科技有限负担公司与被上诉人腾讯科技(深圳)有限公司、深圳市腾讯探求机编造有限公司不正当竞争战争案!

  本案是规造汇集游戏规模不正当逐鹿举动的程序案例,案件涉及驰名度较高的收罗游玩好汉联盟,拥有较大的用户群体根基,案件审理受到业界和媒体昌大闭心。

  该案适用反不正当逐鹿法第二条正派条件登第九条缺点分布运动条件的闭系礼貌,有用规造了收罗游戏范围搭便车的不正当逐鹿活动,对类型互联网游戏墟市的有序运转拥有裁判提醒效用。

  该案裁判文牍机合一概类型,讲话清晰畅通,核心问题论理充溢,评论实正在到位,是不正当角逐案件的典范文书。

  1、正在常识产权侵权行径爆发时,本事儿有权选取恪守联络个别法或是反不正当角逐法提告状讼。固然涉案英豪定约游玩启动界面与脚色光景不妨组成著作权法所正派的美术大作,但正在腾讯科技公司和腾讯忖度机公司挑撰苦守反不正当角逐法提起不正当竞争搏斗诉讼的景物下,本案应适用反不正当竞赛法实行审理,并不生活需优先适用作品权法的题目。

  2、光宇正在线公司与腾讯科技公司和腾讯忖度机公司均为收罗嬉戏的运营者,光宇正在线公司应当晓得俊杰联盟游戏的存正在。游戏细分类其余辞别并不效用最萌英豪与英豪定约嬉戏均为征求游戏,且两款嬉戏玩家群体生活重叠,故光宇正在线公司与腾讯科技公司和腾讯忖度机公司拥有竞争闭联。

  3、腾讯科技公司和腾讯猜度机公司指控光宇正在线公司正在运营最萌铁汉游戏中实施的效法嬉戏启动界面记号与脚色景物的闭连运动组成不正当竞赛,该举措不属于1993年反不正当角逐法第二章所摆列的不正当角逐动作,腾讯科技公司和腾讯忖度机公司也并未苦守该摆列式原则发动权柄,而是苦守该法第二条的法规性法规首倡权力,于是一审法院以反不正当逐鹿法第二条举动本案司法适用的遵循并无欠妥。

  4、鉴于好汉同盟游玩上线运转期间早于最萌铁汉游玩,最萌英豪游玩诈欺了与硬汉定约嬉戏启动界面标识肖似的标识,亦有21个脚色操纵了与铁汉联盟游玩邻近似的脚色景色,6个脚色操纵了与铁汉定约嬉戏附近似的脚色名称,故光宇正在线公司创设运营的最萌俊杰的嬉戏启动界面标志、脚色景物、脚色名称系对英豪同盟嬉戏的模仿,违反了计议者应据守的真切信用律例和公认的生意人品,拥有不正当性,违反了1993年反不正当逐鹿法第二条的条例,组成不正当竞争。

  5、光宇正在线公司正在其饱动的光宇嬉戏网站正在传扬施行最萌俊杰嬉戏时一再行使诸如Q版LOL英豪皆正在此等的表述,夸大其嬉戏为俊杰同盟游玩的Q版,硬汉脚色为好汉联盟嬉戏的Q版俊杰脚色,使人误感应最萌俊杰嬉戏为好汉同盟游玩的手游Q版,组成异常分布的不正当逐鹿手脚。

  6、本案为不正当逐鹿纷争,正在信任积蓄数额时应适用反不正当竞争法的干系规则进行审理,而不应受到著作权法规则的最高法定补偿数额的把持。

  上诉人(原审被告):北京光宇正在线科技有限负担公司,室第地北京市海淀区上地东道。

  被上诉人(原审原告):腾讯科技(深圳)有限公司,居处地广东省深圳市南山区高新区科技中一齐。

  被上诉人(原审原告):深圳市腾讯忖度机编造有限公司,住屋地广东省深圳市南山区高新区高新南一块飞亚达大厦。

  上诉人北京光宇正在线科技有限负担公司(以下简称光宇正在线公司)因与被上诉人腾讯科技(深圳)有限公司(以下简称腾讯科技公司)、深圳市腾讯探求机系统有限公司(以下简称腾讯臆度机公司)不正当角逐牵连一案,拒抗北京市海淀区国民法院于2017年11月29日作出的(2016)京0108民初15454号民事讯断,向本院提起上诉。本院于2018年2月13日立案后,依法构成合议庭,于2018年10月19日公然开庭实行了审理。本案现已审体会散。

  上诉人光宇正在线公司的上诉央浼为:撤销一鞫讯决,依法发还浸审也许改判驳回腾讯科技公司和腾讯预计机公司的诉讼哀求。

  秘闻和原由:第一,腾讯科技公司和腾讯臆度机公司建议的权力根基不明,一审讯决正在未查明案件原形的境况下,特出了腾讯科技公司和腾讯估摸机公司的诉讼条款个别。一鞫讯决苦守1993年12月1日起推广的反不正当角逐法(以下简称1993年反不正当角逐法)第二条、第九条的章程认定光宇正在线公司给与负担,但未对光宇正在线公司的运动是否组成不正当竞争实行阐发,亦未对光宇正在线公司的举措侵扰了腾讯科技公司和腾讯猜思机公司的何种权力、腾讯科技公司和腾讯估摸机公司是否享有该种权力根源及该种权柄的控造和性质等本相实行表现。第二,一审判断对游玩启动界面与脚色满意是否组成侵权题目实用功令舛错,应适用中华百姓共和国著述权法(以下简称著作权法),而不应适用1993年反不正当逐鹿法。著作权法手脚瑰异法,应当优先于反不正当竞争法适用。本案涉及的游玩启动界面和脚色景色应属于所有人们国作品权法刚正的美术撰着,假使被上诉人挑选以不正当逐鹿提告状讼,诉争司法闭联的性子仍为作品权功令联络。一审讯决正在未对嬉戏启动界面和脚色光景实行作品权认定的境况下,直接适用1993年反不正当逐鹿法第二条正派条款的原则,属于公法实用同伴。第三,一审法院以涉案两款游戏均为蚁集嬉戏为由认定上诉人光宇正在线公司与被上诉人腾讯科技公司和腾讯估量机公司生活竞赛干系,属于原形认定同伙。一审判断认定英豪定约为客户端游玩(以下简称端游),最萌硬汉为手机嬉戏(以下简称手游),但认为该细分类其余不同不浸染二者均属于征求嬉戏,腾讯科技公司和腾讯预计机公司与光宇正在线公司活动收罗嬉戏运营者,生活逐鹿干系。不过,涉案两款游戏的游戏种别、左右方法、玩家融会、客户群体等方面均欠好像,故一审法院认定两款游玩糊口逐鹿相投有误。第四,光宇正在线公司筑造运营的最萌英豪嬉戏并未抄袭俊杰同盟的嬉戏启动界面标帜与脚色景象,不组成不正当角逐,且游戏启动界面标识与脚色景物应属著述权法法规的美术着作,作品权法举动瑰异法应当优先于反不正当逐鹿法实用。第五,一审法院认定光宇正在线公司正在撒布中提及硬汉定约的举动组成异常散布有误。本案本色为作品权侵权纷争,作品权法并不维护表明所反响的思思或内情,光宇正在线公司正在撒布中提及硬汉联盟,不组成异常撒布。第六,一审法院占定补偿数额清晰过高。本案属于作品权侵权纷争案件,著述权法刚正的法定积蓄数额最高为50万元,一审法院适用反不正当竞争法导致审定光宇正在线公司补偿的数额过高。

  被上诉人腾讯科技公司和腾讯估计机公司均辩称:第一,腾讯科技公司和腾讯揣度机公司向一审法院倡始的是光宇正在线公司运营的最萌铁汉嬉戏存在不正当竞争运动,一审法院对光宇正在线公司的不正当逐鹿举措予以认定并作出判断,并未跨过被上诉人的一审诉讼恳求管束。第二,光宇正在线公司运营的最萌好汉仿造俊杰联盟游戏的脚色阵势和名称,让消磨者误认为最萌好汉与英豪同盟嬉戏活命接头,其主观恶意明白,并通过该办法获得市场收益。光宇正在线公司的生动组成反不正当竞赛法第二条和第九条原则的不正当逐鹿行径,一审法院按照反不正当逐鹿法举办审理,符闭公法正派。第三,最萌好汉和俊杰同盟两款游玩均为征求嬉戏,且嬉戏受多群体存在重闭,故光宇正在线公司与腾讯科技公司、腾讯估计机公司拥有逐鹿闭系。最萌好汉中应付Q版LOL英豪正在此、前身LOL铁汉定约的手游力作的撒布,组成缺点撒布。第四,一审法院正在同族儿没有提交充满声明表明本色失掉和违警所得的情状下,综闭咨议英豪同盟的市集着名度和效使劲、最萌英豪的抄袭比例、光宇正在线公司的主观恶意等身分肯定的抵偿数额合适功令正派。所以,一鞫讯决认定基础知叙,适用司法无误,苦求吝惜一鞫讯决,驳回上诉人光宇正在线公司的上诉央浼。

  腾讯科技公司和腾讯猜度机公司一审告状央浼:1、光宇正在线公司维系一个月正在光宇嬉戏网站(网址为)、腾讯网站(网址为)彰彰身分以及中国常识产权报初版光鲜因素刊载证据,向腾讯科技公司和腾讯预计机公司赔罪说歉、扑灭效用;2、光宇正在线公司抵偿腾讯科技公司和腾讯揣度机公司经济亏损及闭理用度共计300万元(闭理用度蕴涵公证费29 760元)。

  内情和由来:腾讯科技公司和腾讯忖度机公司经合法授权,获取俊杰定约征求游玩正在中国大陆区域的独家运营代庖权,经过腾讯科技公司和腾讯估计机公司踊跃进入运营,该嬉戏正在你们国获取了较高的市场著名度和超卓的市集信用。光宇正在线公司运营最萌铁汉嬉戏,向用户供应当游玩下载等任职,对腾讯科技公司和腾讯猜度机公司组成不正当竞赛。

  光宇正在线、最萌好汉嬉戏已于2016年6月正在各平台下架结果。2、光宇正在线公司不糊口不正当逐鹿动作。3、腾讯科技公司和腾讯猜思机公司未提交任何论述声明其存在现实失掉,腾讯科技公司和腾讯预计机公司提交的公证费发票也无法本质对应全部的公证书,腾讯科技公司和腾讯估计机公司提出300万元的抵偿失掉额没有秘闻依照。因此,光宇正在线公司不许可腾讯科技公司和腾讯预计机公司的诉讼央浼。

  2014年4月14日,利奥游戏公司()授权代表出具容许证,证实该公司活动蚁集游玩英豪定约(League of Legends)的研发者和北美刊行商,以及与该游戏研发闭系的绝对常识产权的一概者,据有将该游玩应允给中国或宇宙上其咱们地域的任性第三方的独家权力。同日,利奥游玩公司作出〈硬汉定约〉嬉戏知识产权维权授权书,表明恪守该公司与腾讯科技公司和腾讯臆度机公司曾于2008年8月11日订立的独家应允契约,腾讯科技公司和腾讯估量机公司享有该款嬉戏正在授权区域的独家署理运营权;为使腾讯科技公司和腾讯估计机公司正在授权地域享有的权力免受任何第三方洗劫,利奥游戏公司授予腾讯科技公司和腾讯估摸机公司正在授权区域就针对该游戏的侵权举措有权采用维权门径,并博得索赔。授权区域为中华公民共和国,不包蕴香港、澳门、台湾区域,授权光阴2014年4月14日至2016年4月31日。上述表明书及授权书经过公证认证次序。

  腾讯科技公司和腾讯估计机公司创议,其享有英豪联盟嬉戏正在中原大陆境内的独家运营权,英豪联盟游玩骨子于2011年9月22日上线,垂危始末腾讯科技公司和腾讯忖度机公司的英豪定约官方网站实行扩展,现时仍正在运营。光宇正在线公司提出,前述授权书中授权限日阻滞日期为2016年4月31日,因无该日期,故不供认该授权书确切实性;何况,授权书已于2016年4月到期,腾讯科技公司和腾讯测度机公司无权提起本案诉讼。其余,光宇正在线公司提交了网易网站的打印件,此中呈现有2016年1月4日通告的好汉定约终归招供步武DOTA,该文中提到:铁汉定约的摆设师迩来却专门简略的招认了,正在推出新好汉时妥当有参考DOTA的放置……光宇正在线公司为此成见铁汉联盟本人也是参考其他们游戏,涉嫌剽窃。

  2014年10月24日,腾讯预计机公司公证取证暴露:体验腾讯网站下载英豪同盟嬉戏,驾驭QQ帐号登录,查察铁汉,征求有腾讯科技公司和腾讯预计机公司建议的21个脚色(见附件2中英豪同盟游戏脚色)。

  对待俊杰联盟嬉戏的着名度,腾讯科技公司和腾讯测度机公司提交了新浪游玩、766游戏网、民多收罗报等给硬汉联盟游玩揭晓的证书、奖杯照片等,腾讯科技公司和腾讯忖度机公司表明因为奖杯等实物未便出示,以是正在本案中仅能供应照片。为阐明该游玩获取昌大传扬,腾讯科技公司和腾讯测度机公司还提交了经公证留存的合联网页截图,显现。

  1、铁汉联盟官方网站(网址为由铁汉同盟运营团队于2011年10月28日宣布有好汉同盟公测满月 感激玩家亲密帮帮的作品;于2012年8月9日宣布有好汉同盟9月将进行全球首个周年狂欢盛典著述,文中提及英豪联盟自2011年9月22日公测往后……耽搁到昨年11月,LOL已吸引立案用户3250万,行径用户跨过1150万,凌驾魔兽全国成为一时举世最热点的蚁集游戏;于2012年10月12日通告有LOL全球正在线万,开创MOBA细分市集的作品;于2014年4月16日公布硬汉同盟全球同时正在线万 宣布高校向阳决定作品;于2014年8月13日公告铁汉同盟三周年庆狂欢盛典购票观礼指南著作等。

  3、178游玩主题站分表设有铁汉定约嬉戏栏目(网址为lol.178.com),供应种种与该游戏闭系的资讯、攻略等音信。锐派网站、17173新游频讲、中合村正在线等多个网站中设有硬汉定约嬉戏专题栏目。告白生意网于2012年揭晓资讯,提及由美国游玩创办公司Riot Games筑筑、国内游戏商腾讯运营的旗下游玩硬汉同盟即日上岸多个都邑地铁站的仓皇告白栏位,或为宽待其将于9月22日正在上海进行的周年庆盛典及争取更多的国内用户市集。?

  4、艾瑞网(网址为揭晓2012年Q4、2013年Q1中国收罗游戏对象数据报告中都提及腾讯公司及铁汉定约嬉戏。中好汉定约词条讲解为由美国Riot Games公司创办的3D竞技场战网嬉戏,其主创团队是由实力强劲的魔兽争霸系列嬉戏多人即时对战自界说舆图(DOTA-Allstars)的设备团队,以及动视暴雪等驰名游玩公司的美术、程序、发起职员构成,将DOTA的玩法从对战平台拉长到汇集游玩宇宙…… 2014年6月19日,正在百度网游排行榜中,英豪定约嬉戏位列第二;正在17173网游排行榜上,铁汉定约嬉戏位列第一。

  光宇正在线公司剖明,好汉同盟游玩所获嘉勉的阐明未出示实物,且颁奖单元不拥有权威性,无法审定这些奖项的切实性;腾讯科技公司和腾讯忖度机公司提交的声明俊杰联盟嬉戏素养力的表现公多爆发正在2012年之前,无法表明该游玩正在2014年又有用使劲;消歇报道、市场解析类作品带有极强的主观性,不行阐明客观黑幕;是一项付费效劳,可由付费方需求实质,因此此中实质不拥有客观性。本案中,两边确认墟市中将俊杰定约游玩简称为LOL。

  光宇正在线公司网站的公司简介提及:光宇嬉戏是国内驰名收罗公司,也是百万正在线年插手游戏市场以后,以其笑成的运营和过硬的设备,得回互联网游玩用户和业界的宽待……跟着挪动互联网的高疾发挥,光宇游戏正在移动开业方面有着长足普及,如故推出了……最萌英豪等多款就手的挪动游戏。?

  最萌硬汉嬉戏由光宇正在线日公测。腾讯科技公司和腾讯猜度机公司于2016年3月14日体验公证处对最萌好汉联络网页及下载游戏实行保全,(2016)京边际内经证字第5350号公证书(以下简称第5350号公证书)明白,光宇正在线公司计议的光宇嬉戏网站最萌好汉专栏(网址为yxim.gyyx.cn)于2014年1月23日通告报道最萌铁汉内测开启 萌英豪超神不坑爹,2014年5月15日通告报讲最萌好汉安卓版昭质公测 萌系卡牌送豪礼……正在该网站好汉图鉴栏一时共44个卡牌脚色,此中席卷腾讯科技公司和腾讯测度机公司发起的21个卡牌脚色(见附件2中最萌硬汉嬉戏脚色)。

  经历光宇游戏网站可下载安卓版最萌好汉嬉戏到内地电脑中。盘查中原版权庇护核心网站,最萌铁汉征求嬉戏软件著述权薪金光宇正在线日,获取著述权注册岁月为2014年5月14日。诉讼中,光宇正在线公司证实其网站依然没有与最萌嬉戏相投的实质,该游玩照样下架,为此提交了(2016)京国信内经证字第2864号公证书(以下简称第2864号公证书):2016年6月14日,阅历百度聚敛插手光宇游戏网站,手机游玩栏方今已无最萌铁汉,公司简介所列移动游玩中也俭约了最萌硬汉。

  2016年3月14日,腾讯科技公司和腾讯揣摸机公司始末公证处对下载并运转最萌好汉嬉戏举办存在,(2016)京边际内经证字第5351号公证书(以下简称第5351号公证书)呈现,操纵安卓手机职掌,始末最萌英豪官网(网址为hero.gyyx.cn),下载最萌铁汉胜利机并装配,运转嬉戏,俊杰栏目前有草丛伦、木木、VN等,辞别审查这些人物的卡牌。安装抽奖栏今朝指引抽奖一次需要150专用币,充值栏目前指引6元=60专用币另送6专用币等充值换算列表。该游戏多款货品、配备需求开支嬉戏专用币。

  卸载手机中的最萌铁汉嬉戏,体验安卓市集征采最萌铁汉,发现下载9万,下载安装该嬉戏胜利机,运转该嬉戏,显示的游戏实质与前述光景平等。其它,正在俊杰抽奖栏目中呈现每次抽奖仅需280专用币。

  卸载手机中的最萌俊杰嬉戏,体验安智市集榨取最萌俊杰,显示有8000+次下载,该嬉戏公布时期为2014年7月24日,申斥区用户留言:连续都玩LOL,这嬉戏跟那差不多,脚色很萌铁汉同盟玩过吗,尽是硬汉同盟人物嘛手机的硬汉联盟,全班人不要就out了,下载安装该嬉戏得手机,运转该嬉戏,显现的嬉戏实质与前述景色形似。阅历开支宝付出6元置备60水晶。

  卸载手机中的最萌俊杰游戏,通过PP佐理聚敛最萌好汉,显示2610次下载,并标注以俊杰联盟为靠山的RPG卡牌嬉戏,改善日期为2015年4月22日。下载装配该游戏顺利机,运转该嬉戏,显现的嬉戏实质与前述形势一律。驾驭付出宝支拨6元置备该嬉戏物品。本案中,光宇正在线公司提交了广州优视蚁集科技有限公司盖印确认的PP协帮平台最萌硬汉数据列表,显示时间为2014年3月22日至2016年5月29日,解析该嬉戏办法期为2014年4-6月,2014年8月后,光宇正在线公司就不再增添该游戏,往后透露周保管率0。腾讯科技公司和腾讯测度机公司不供认前述数据列表的线日取证的记录未能明白正在列表中。

  2016年7月12日,一审庭审中,当庭登录itools软件平台下载最萌英豪游戏,下载收场后可启动、平常注册登录;正在安卓墟市、苹果AppStore中榨取最萌英豪,未表露有该嬉戏;PP帮理中仍有该嬉戏,并可下载安装并运转。

  光宇正在线公司含糊最萌硬汉游戏各平台下载量确切凿性。为此,光宇正在线号公证书)。该公证书载明,2016年6月14日,驾驭公证职员手机,从手机百度中榨取并安装安卓市场,正在安卓市齐集榨取最萌好汉,透露该嬉戏有1504次下载。腾讯科技公司和腾讯忖度机公司供认第2865号公证书的精确性,但体现这恰恰证据安卓市场于2016年6月14日仍供应最萌英豪下载,侵权手脚维系。

  本案中,腾讯科技公司和腾讯臆度机公司发动光宇正在线公司始末创设计议最萌铁汉嬉戏奉行了三项不正当逐鹿举措?

  第一,正在最萌硬汉嬉戏启动界面驾驭与铁汉同盟游玩启动界面肖似的标志(二者信号分散见附件1)。

  光宇正在线公司表明,最萌硬汉游玩启动界面记号是其自行安置的,与硬汉同盟游戏启动界面信号一概之处仅英豪二字,但硬汉为通用词。

  第二,最萌俊杰嬉戏中21个脚色剽窃了硬汉联盟嬉戏中对应脚色步地(见附件2)。腾讯科技公司和腾讯估计机公司指出,最萌英豪游玩中的瑞雯、锤石狱长、仙巫女、岁月老头、爱射、teemo的脚色名称抄袭了硬汉定约游玩中的锐雯、魂锁典狱长锤石、仙灵女巫、本领保卫者、寒冰弓手艾希、提莫的脚色名称。

  光宇正在线公司表达,腾讯科技公司和腾讯测度机公司倡议的21个脚色形势都是其美工建树告终的,局部脚色有建树原型;至于腾讯科技公司和腾讯估计机公司指出的脚色名称,读音上活命好像或许是无意。

  第三,光宇正在线公司传播最萌硬汉游玩是前身LOL英豪联盟的手游力作,组成子虚撒布?

  第5350号公证书显现:光宇游戏网站于2013年12月23日公告最萌好汉硬汉图鉴!报叙中提到凯特琳、卡特琳娜、安妮、瑞兹、阿木木、嘉文四世、卡尔萨斯、易、蔚,这些LOL中的大咖,思必他们都明晰吧!那么所有人明了萌系的咱们是什么像貌么?那就来最萌铁汉吧!Q版LOL好汉皆正在此……同时附有爱射、vn、四阿哥、草丛伦、火女、电猫、光头、木木、TEEMO等的照片。同日,光宇将发最萌铁汉,引颈卡牌手游新时尚文中提及……或许他会认为这嬉戏名听起来像是LOL,没错!此嬉戏就于是LOL为靠山,游戏中除了保守卡牌游戏的集卡、合成等英华以表,还进入了装配合成式样(谙习LOL里铁汉出装的人,你们明白!)……最萌硬汉以希奇视角将LOL移植到挪动端,将卡牌手游与RPG、策略等元素实行革新斡旋……。评测:‘萌’行大千寰宇,召唤模仿力恢弘!文中提及一览无余,LOL中盖伦很帅、安妮很甜、菲奥很酷、凯特琳很艳、克格莫很丑,但是正在最萌铁汉中,这些硬汉都变得卓殊萌,画师服从每个铁汉的特色,授予了这些铁汉另类的Q版造型,让每个铁汉都看上去专门的可爱……其它,嬉戏中特殊的安装合成玩法也是一大亮点,用初级配备与合成质料,合成更上等的装配,交锋力倍增,让他们正在玩卡牌游戏的时间,也能发现到正在LOL中合成顶级配备的餍足感……与其他们卡牌嬉戏对比,最萌好汉的嬉戏性因稠密纠正式样更胜一筹,Q版LOL令玩家倍感亲热与嗜好……。

  该网站相仿的宣称报说再有最萌铁汉原画玩赏 Q版HERO惹人爱!等。

  第5350号公证书以及2016年3月18日取证的(2016)京角落内经证字第5352号公证书(以下简称第5352号公证书)亦显现,登录光宇嬉戏网站,正在最萌英豪主页点击进入官网,所插手页面右上部嵌有PLAY播放视频按钮,点击后播放最萌英豪游戏宣称视频。视频画面显现1006标志、前身LOL英豪联盟的手游力作,引爆萌系暗黑风潮、铁汉联盟嬉戏启动界面、指示本款嬉戏采用好汉同盟的脚色Q版化……最萌铁汉的背景取自LOL……玩LOL的需要玩这个啊!!

  光宇正在线公司招供该撒布视频的线网站是一家嬉戏放大平台,曾对最萌铁汉举办撒救济行;该视频中的眼光和实质来自于1006网站及玩家,是第三方对最萌好汉的单方评议,不拥有权势性。光宇正在线公司还提交了试玩网(网址为)网页截图及该网站ICP注册讯歇页,表露该网站主理单元北京高兴互娱音信手腕有限公司。

  其余,光宇正在线公司证实,最萌俊杰属于手机卡牌游玩,不以即时操手脚重心,俊杰联盟属于客户端嬉戏,拥有操作上的竞技性,二者客户群式样表,不活命逐鹿联络。

  本案中,腾讯科技公司和腾讯臆思机公司提交了金额差别为4900元、3600元、3260元、14 500元和3500元的公证费发票,阐明为本案所付出的合理用度。

  上述原形,有腾讯科技公司和腾讯估计机公司提交的容许证、授权书、获奖照片复印件、公证书、发票,光宇正在线公司提交的公证书、网页打印件、平台数据列表及一审法院庭前群集笔录、开庭笔录等正在案佐证。

  本案论述注脚,腾讯科技公司和腾讯估摸机公司经授权,于2014年4月至2016年4月间享有铁汉定约嬉戏正在中国大陆境内的独家运营权,对方针好汉定约游戏享有闭法权力。同时,本案解析显示,腾讯科技公司和腾讯忖度机公司曾于2008年8月11日即照样授权得回该嬉戏独家允诺鼓励的权柄,硬汉同盟游玩则于2011年9月22日上线,始末腾讯科技公司和腾讯估计机公司的撒布弥补照旧获得必要的市场影响力和著名度,腾讯科技公司和腾讯揣摸机公司始末运营该嬉戏依然发作了合法权力,有权对其运营限日内我人不正当竞争举动实行维权诉讼。光宇正在线公司狡赖腾讯科技公司和腾讯估量机公司享有运营该游戏闭法权力的起因,缺乏真相和司法恪守,一审法院不予采信。至于网易网站公布的应付俊杰联盟嬉戏方针师后相该嬉戏参考其他游玩的私见,正在无充满阐明的景物下,无法成为狡赖俊杰定约嬉戏为一款合法游玩,腾讯科技公司和腾讯忖度机公司授权范畴内运营该游玩能发作合法权力的原由。

  最萌铁汉游戏由光宇正在线日公测。本案中,腾讯科技公司和腾讯预计机公司发动光宇正在线公司实行了三项不正当竞争动作:第一,正在最萌好汉嬉戏启动界面诈欺与英豪定约嬉戏启动界面坊镳的暗记。第二,最萌好汉游戏中21个脚色步武了英豪定约嬉戏中对应脚色景象,亦抄袭了6个脚色名称。第三,对最萌俊杰举办子虚宣称。光宇正在线公司的抗辩情由重要有:一是其与腾讯科技公司和腾讯臆度机公司不活命竞争闭联。二是最萌硬汉游玩启动界面标帜、脚色景物及名称都是其自行放置的,脚色名称中活命与好汉同盟中脚色名称读音相仿属于无意。三是光宇嬉戏网站中对最萌英豪游戏撒布时借用俊杰定约嬉戏名称属于行业旧例,该网站中为最萌好汉游玩做撒布的视频为全体人人筑造,与其无合。

  对待逐鹿相投:固然铁汉定约为端游,最萌好汉为手游,但这一嬉戏细分类其余不合不感激二者均属于蚁集游玩,腾讯科技公司和腾讯揣度机公司与光宇正在线公司同举动征求游戏运营者,存正在逐鹿闭联。即使光宇正在线公司夸大两款嬉戏的客户群式样表,但从其对最萌俊杰嬉戏传播中形色与英豪定约嬉戏的玩家比对体验没闭系看出,两边玩家群体深切糊口重叠,光宇正在线公司的辩称,一审法院不予采信。

  应付界面标志与脚色抄袭:好汉同盟嬉戏的启动界面信号要紧组成为铁汉同盟翰墨后配中心镶宝石剑盾两侧一对展翼造型,最萌铁汉嬉戏的启动界面信号吃紧组成为最萌硬汉翰墨后配剑与一对展翼,所有为卡通气派。假使二者的图文正在极少细节表达上存在辞别,但图文具体组织,及俊杰翰墨、展翼、剑等元素形似,使这两款标帜正在具体上组成彷佛。

  对比腾讯科技公司和腾讯猜度机公司正在本案中成见的两款嬉戏中对应的21个脚色满意,最萌英豪游戏中的脚色境地正在具体气派上更萌,当然两款游戏一边脚色有举动、样子、妆扮等方面的差异,但正在眼睛、发型、头饰、装配等紧张特性性安放方面一律,可能认定最萌俊杰嬉戏中的21个脚色形势与好汉定约嬉戏中对应脚色光景组成相像。同时,腾讯科技公司和腾讯猜思机公司还指出了最萌硬汉中瑞雯等六个脚色名称与铁汉联盟中锐雯等脚色名称恰似,光宇正在线公司对此证据为偶合。一审法院感应,两款游玩涉案脚色步地的相通性,加之光宇正在线公司正在撒播增添最萌铁汉嬉戏时再三夸大该游玩为英豪同盟的Q版游戏、铁汉定约的脚色Q版化,以是,最萌好汉游戏中显示读音、翰墨同等或肖似的名称,昭着不属于恰巧。

  当然光宇正在线公司夸大最萌游玩启动界面标志、各脚色景物、名称系自行部署,但未提交填塞论述予以声明。

  硬汉定约嬉戏上线运转年华早于最萌俊杰嬉戏,光宇正在线公司筑筑运营的最萌铁汉游玩,行使与俊杰同盟嬉戏启动界面标志相像的信号,亦正在44个脚色中行使与俊杰同盟游玩中21个相通的脚色阵势及6个彷佛的脚色名称,知叙出处于对铁汉定约嬉戏信号、脚色形势及名称的剽窃。何况,从光宇正在线公司撒布扩张最萌英豪游戏系俊杰联盟的Q版嬉戏等表述可见光宇正在线公司的剽窃举动搭便车恶意明晰。

  对付乖张分布:本案中,正在没有注解阐明光宇正在线公司造造运营最萌英豪游玩获取硬汉同盟嬉戏权力人授权或与腾讯科技公司和腾讯估摸机公司生活配合等相关闭连的状况下,光宇正在线公司正在其策动的光宇游戏网站正在撒播扩张最萌俊杰游玩时多次行使诸如Q版LOL好汉皆正在此等的表述,夸大其游戏为英豪联盟嬉戏的Q版,硬汉脚色为铁汉同盟游戏的Q版好汉脚色,使人误感应最萌好汉游戏为铁汉同盟嬉戏的手游Q版,组成缺点撒布。

  光宇正在线公司提出正在撒播中借用其全班人游玩名称属于现行行业旧例的抗辩原由,无秘闻服从。因最萌铁汉游戏传扬视频宣布于光宇嬉戏网站最萌俊杰官网昭着身分,至于该视频的建树单元是光宇正在线公司照旧全班人人,不素养该视频属于光宇正在线公司为最萌硬汉嬉戏所做散布。光宇正在线公司应对视频中蕴涵前身LOL铁汉联盟的手游力作等谬妄传播实质授与司法负担。

  光宇正在线公司容许担抵偿经济耗损等公法累赘。就腾讯科技公司和腾讯预计机公司倡始清扫陶染的诉讼条款,一审法院依法赐与培植;腾讯科技公司和腾讯揣摸机公司倡议谢罪谢罪的诉讼恳求,枯燥司法凭借,一审法院不予帮帮。应付积蓄亏损,因两边未能提交充溢声明证据腾讯科技公司和腾讯揣摸机公司的现实丧失或光宇正在线公司的坐法所得,一审法院计议以下名望:第一,铁汉联盟嬉戏上线运营年光较长,积聚了宽大的墟市着名度和浸染力,光宇正在线公司推出该嬉戏的手游Q版,将会分流腾讯科技公司和腾讯忖度机公司用户,压缩腾讯科技公司和腾讯忖度机公司的运营收益。第二,光宇游玩网站先容的最萌好汉游玩共44个俊杰图鉴中,包罗了涉案21个脚色,可见,该游玩近一半的弁急俊杰脚色均出处于铁汉定约游戏,抄袭比例较高。第三,光宇正在线公司明知英豪联盟游玩及此中各脚色,仍造造运营大方脚色景色剽窃俊杰定约游戏的最萌硬汉嬉戏,并正在撒播中决心与硬汉联盟游戏合系、较量,主观恶意尤其知道。第四,最萌铁汉嬉戏自2014年5月公测直至腾讯科技公司和腾讯猜度机公司2016年3月14日取证时仍可从各游玩平台下载该嬉戏。普通情状下,手游的市场举动周期较短,最萌好汉游玩能贯串运营两年职掌光阴,且成为光宇正在线公司公司简介中重心先容的移动游玩之一,光宇正在线公司从该游玩获取的市场收益昭着。当然,探究到腾讯科技公司和腾讯探求机公司提交批注显示其经授权运营俊杰定约的韶华截止于2016年4月,第5351号公证书泄漏最萌英豪嬉戏正在各平台下载量并不高,诸如PP帮手中的该游玩革新韶华仍休止正在近一年前,光宇正在线公司自认的该嬉戏生动期较短,以及最萌俊杰游戏中组成不正当角逐的实质席卷记号和个人脚色形势,非完满嬉戏等因素,故一审法院以为腾讯科技公司和腾讯测度机公司筑议300万元的积蓄数额过高,一审法院依法酌情予以晋升。腾讯科技公司和腾讯探求机公司为本案所付闭理用度,一审法院依法予以援帮。

  综上,一审法院从命1993年中华国民共和国反不正当逐鹿法第二条、第九条,中华布衣共和布衣事诉讼法第六十五条第一款之原则,判断:一、北京光宇正在线科技有限累赘公司于一审判断结果之日起三十日内正在光宇游戏网站或一家游玩平台(游戏平台选取控造为本案公证书涉及的嬉戏平台)嬉戏栏目络续四十八幼时刊载声明,就本案侵权动举动腾讯科技(深圳)有限公司、深圳市腾讯预计机编造有限公司撤消感导;二、北京光宇正在线科技有限仔肩公司于一审讯决成效之日起十日内补偿腾讯科技(深圳)有限公司、深圳市腾讯揣摸机编造有限公司经济耗损100万元及闭理用度29760元;三、驳回腾讯科技(深圳)有限公司、深圳市腾讯臆思机系统有限公司的其他诉讼条款。?

  正在本案二审审理经过中,上诉人光宇正在线公司向本院提交了最萌好汉嬉戏与英豪联盟嬉戏玩法比对的解叙,表明最萌俊杰举动卡牌类手游与俊杰定约举下手脚竞技类端游,正在嬉戏种别、驾驭体式、玩家明白、客户群体等方面并不形似,上诉人与被上诉人之间不拥有竞争联络;上诉人光宇正在线公司还向本院提交了最萌硬汉游玩下架音书的统计表,阐明最萌英豪游玩正在其一概签约平台及可对接平台仍旧下架下场。被上诉人腾讯科技公司和腾讯忖度机公司感触上述两份阐明均为上诉人自行筑设的论述原料,不拥有客观性,故对其精确性不予招供,感觉不行声明是否拥有逐鹿相投及涉案游玩的下架。鉴于上诉人光宇正在线公司提交的上述道明均为其自行比对或统计的干系原料,本院对此举动上诉人的叙说私见赐与认定。

  正在最高黎民法院(2009)民申字第1065号山东省食物进出口公司、山东山孚团体有限公司、山东山孚日水有限公司与马达庆、青岛圣克达诚交易有限公司不正当竞赛牵连案中,最高子民法院认定:当然庶民法院或许实用反不正当角逐法的平常条款来敬重墟市公说竞争,但同时该当防范峻厉掌握实用条款,以提防不当善参加而堵塞墟市自正在竞争。但凡司法照旧体验希奇礼貌作出穷尽性维护的举动方式,不宜再适用反不正当逐鹿法的凡是刚正予以拘束。总体而言,适用反不正当逐鹿法第二条第一款和第二款认定组成不正当竞争应当同时完满以下条款:一是法律对该种竞争举动未作出稀少条例;二是其咱们盘算者的合法权力确因该角逐手脚而受到了性质捣乱;三是该种角逐行径因确属违反诚挚荣耀法规和公认的交易人品而拥有不正当性大概叙可责性,这也是问题的合节和判断的重心。鉴于各方同族儿对一审法院查明的实情不持反对,故本院对一审法院查明的干系底细赐与确认。

  本案二审审理岁月各方同族儿争议的焦点题目为:本案应实用作品权法依然反不正当竞赛法,一鞫讯决的司法适用是否无误;上诉人光宇正在线公司与被上诉人腾讯科技公司和腾讯揣摸机公司是否存正在逐鹿闭连、上诉人光宇正在线公司的涉案办法是否组成不正当逐鹿;上诉人光宇正在线公司是否该当授与照应的民事公法负担、一审判断肯定的积蓄数额是否安妥。

  本案中,腾讯科技公司和腾讯猜度机公司一审中系以不正当逐鹿搏斗为案由提告状讼,并非以侵夺著作权搏斗活动案由。且正在一审审理经过中腾讯科技公司和腾讯估计机公司明确建议光宇正在线公司实行了三项不正当逐鹿办法:第一,正在最萌俊杰游玩启动界面运用与俊杰同盟游戏启动界面相仿的暗记。第二,最萌硬汉游玩中21个脚色剽窃了好汉定约嬉戏中对应脚色景象,亦剽窃了6个脚色名称。第三,对最萌俊杰进行荒诞撒布。腾讯科技公司和腾讯测度机公司正在一审中并未建议铁汉定约嬉戏的启动界面和脚色阵势组成着作。

  正在常识产权侵权举措爆发时,本事儿有权选取苦守干系单手腕或是反不正当角逐法提告状讼。当然涉案英豪联盟游玩启动界面与脚色光景不妨组成著作权法所规定的美术盛行,但正在腾讯科技公司和腾讯探求机公司选取依照反不正当竞争法提起不正当逐鹿战争诉讼的情景下,本案应适用反不正当竞赛法进行审理,并不活命需优先适用著作权法的题目。并且,讯断是否组成不正当竞赛,亦应凭借反不正当逐鹿法的闭联原则举办占定,与事主发动的合联实质是否应受到著作权法的维护无闭。是以,一审法院适用1993年反不正当竞赛法审理本案并无不当,上诉人光宇正在线公司提出倘若被上诉人拣选以不正当逐鹿提告状讼,诉争司法闭系的性子仍为著述权司法合联,一审法院应优先适用著述权法的首倡,贫窭依照,本院不予援帮。何况,一审法院的审理并未凌驾腾讯科技公司和腾讯忖度机公司的诉讼央浼个别,上诉人光宇正在线公司提出腾讯科技公司和腾讯估计机公司成见的权力出处不明,一审讯决横跨了诉讼哀求控造,缺乏依据,本院不予教育。

  第二,对付上诉人光宇正在线公司与被上诉人腾讯科技公司和腾讯臆思机公司是否拥有竞争闭联、上诉人光宇正在线公司的涉案行径是否组成不正当逐鹿的题目。

  (一)应付上诉人光宇正在线公司与被上诉人腾讯科技公司和腾讯臆思机公司是否拥有竞争闭联的题目。

  上诉人光宇正在线公司与被上诉人腾讯科技公司和腾讯估量机公司均为汇集游玩的运营者,且好汉联盟游玩上线运营光阴较长,累积了广阔的墟市着名度和教化力,上诉人光宇正在线公司应当知晓英豪联盟游玩;其次,征求嬉戏依依不同的类型不要紧细化为良多种别。铁汉联盟嬉戏为端游,最萌俊杰游戏为手游,但两者均属于收罗嬉戏,嬉戏细分类其余辞别并不浸染两者均为征求游戏;末尾,上诉人光宇正在线公司正在对最萌英豪游玩举办撒布中的合联描绘与俊杰联盟游戏的玩家比对体验等,亦可看出两者玩家群体有所重叠。以是,上诉人光宇正在线公司提出的两款嬉戏的游玩种别、控造形势、玩家体认、客户群体等方面均不形似,因此上诉人光宇正在线公司与被上诉人腾讯科技公司和腾讯臆度机公司不拥有角逐合系的建议,无味按照,本院不予拯济。

  (二)闭于上诉人光宇正在线公司涉案效仿游玩启动界面标识与脚色满意的活动是否组成不正当角逐举措问题。

  1993年反不正当竞争法第二条原则,盘算者正在市场开业中,应当恪守主动、平等、公道、朴拙信用的法规,苦守公认的开业德行。对待该法规条件的实用条款题目,最高国民法院的成果断定中已对此作出过认定。正在最高国民法院(2009)民申字第1065号山东省食物收支口公司、山东山孚团体有限公司、山东山孚日水有限公司与马达庆、青岛圣克达诚生意有限公司不正当逐鹿纷争民事审定书中,最高子民法院认定如下:当然国民法院无妨适用反不正当竞争法的普通条件来维持市场公道逐鹿,但同时应当慎重苛厉驾驭实用条件,以遏造不适合参加而窒息市场自正在竞争。但凡司法照样体验瑰异规定作出穷尽性庇护的动作形式,不宜再适用反不正当竞争法的平凡律例给以束缚。总体而言,适用反不正当逐鹿法第二条第一款和第二款认定组成不正当竞争应当同时完满以下条件:一是司法对该种角逐行径未作出迥殊法规;二是其他们筹办者的闭法权力确因该逐鹿手脚而受到了本质捣乱;三是该种角逐活动因确属违反真切信用法规和公认的买卖人品而拥有不正当性大概叙可责性,这也是题目的要道和占定的重心。!

  本案中,腾讯科技公司和腾讯估计机公司控诉光宇正在线公司正在运营最萌英豪游玩中实行的步武嬉戏启动界面标志与脚色光景的干系行径组成不正当逐鹿。上述举动不属于1993年反不正当竞赛法第二章所摆列的不正当角逐动作,腾讯科技公司和腾讯探求机公司也并未遵循该排列式法规修议权力,而是遵循该法第二条的规则性正派发起权力,所以一审法院以反不正当竞争法第二条行径本案司法闭用的恪守,并无不当。上诉人光宇正在线公司提出一鞫讯决正在未对嬉戏启动界面和脚色景象实行著述权认定的景遇下,直接实用1993年反不正当逐鹿法第二条正派性条件的原则,属于公法实用同伙的倡议,贫窭凭借,本院不予辅帮。

  按照本案查明的真相,铁汉同盟游玩的启动界面标志要紧由铁汉联盟笔墨、LEAGUE OF LEGENDS英文、镶宝石的剑盾及一对展翼组成;最萌英豪游玩的启动界面标识紧张由卡通化的最萌英豪文字、配剑及一对展翼组成,所有气派较为卡通。当然俊杰定约游戏的启动界面标帜与最萌俊杰游玩的启动界面记号存在极少辞别,不过两者的实正在表面、文字构成、配剑、展翼等元素很是附近,故好汉定约游玩的启动界面象征与最萌英豪游戏的启动界面标帜属于相像的标识。

  应付腾讯科技公司和腾讯忖度机公司一审中创议的21个脚色满意,从具体气派来说,最萌铁汉游玩的脚色景物与俊杰定约游玩的脚色景物对比更萌、更为卡通。当然最萌英豪游玩的片面脚色与好汉同盟嬉戏的局部脚色好手为、样子、扮装等方面糊口必要不合,不过正在眼睛、发型、头饰、配备等垂危特性安排上希罕附近,故本院认定最萌俊杰游戏中的21个脚色现象与硬汉联盟嬉戏中对应脚色景象属于形似的脚色光景。且最萌硬汉嬉戏中的瑞雯等6个脚色名称与英豪联盟嬉戏中的锐雯等的脚色名称亦格表邻近,鉴于两款嬉戏的片面脚色光景组成恰似,光宇正在线公司正在撒布增添最萌硬汉游戏时夸大该嬉戏为英豪定约的Q版游戏、铁汉同盟的脚色Q版化,且光宇正在线公司未提交表明评释最萌游玩启动界面暗记、相关脚色形势和脚色名称等系其自行部署,于是本院认定最萌铁汉嬉戏拥有步武英豪同盟游戏的蓄志。

  鉴于铁汉联盟嬉戏上线运转岁月早于最萌俊杰游戏,最萌英豪嬉戏行使了与铁汉同盟游玩启动界面标帜坊镳的标帜,亦有21个脚色驾驭了与俊杰定约嬉戏附近似的脚色气象,6个脚色驾驭了与好汉同盟嬉戏附近似的脚色名称,故光宇正在线公司创设运营的最萌铁汉的嬉戏启动界面标识、脚色景物、脚色名称系对英豪同盟嬉戏的步武,违反了方针者应服从的诚挚荣耀规则和公认的交易道德,拥有不正当性,违反了1993年反不正当逐鹿法第二条的法规,组成不正当竞争。上诉人光宇正在线公司提出最萌铁汉嬉戏并未步武铁汉同盟嬉戏启动界面标帜与脚色满意,不组成不正当角逐的发动,无味依照,本院不予扶直。

  (三)应付上诉人光宇正在线公司正在撒播中提及铁汉联盟的动作是否组成失实撒播的不正当竞赛行径问题。

  1993年反不正当逐鹿法第九条则定,运筹帷幄者不得诈欺告白或者其他们手腕,对商品的质地、造造成分、性能、用讲、坐蓐者、有用限日、产地等作引人污蔑的缺点传扬。

  苦守本案查明的秘闻,铁汉联盟嬉戏上线运营岁月较长,积聚了壮伟的市场驰名度和浸染力,上诉人光宇正在线公司该当晓得俊杰联盟嬉戏。且上诉人光宇正在线公司未提交表明声明其获取俊杰联盟游玩权柄人的授权大略与被上诉人腾讯科技公司和腾讯臆度机公司生活互帮相关不妨其你相关。光宇正在线公司正在其计议的光宇嬉戏网站正在宣称扩张最萌好汉游玩时几次行使诸如Q版LOL英豪皆正在此等的表述,夸大其游玩为俊杰定约嬉戏的Q版,英豪脚色为英豪联盟游玩的Q版好汉脚色,使人误认为最萌英豪嬉戏为铁汉同盟游玩的手游Q版,组成缺点散播。以是,上诉人光宇正在线公司提出本案现实为著作权侵权格斗,著作权法并不庇护剖明所反映的思思或根源,一审法院对付光宇正在线公司正在传扬中提及铁汉同盟的举动组成无理传播认定有误的倡始枯燥恪守,本院不予帮帮。

  第三,合于上诉人光宇正在线公司是否该当给与反响的民事法律仔肩及一审判断决意的补偿数额是否适合的题目。

  1993年反不正当竞赛法第二十条则定,谋划者违反根基则则,给被侵掠的饱舞者酿成损害的,应当经受损害抵偿负担,被强抢的谋划者的耗损难以预计的,补偿额为侵权人正在侵权光阴因侵权所获取的利润;并应当秉承被掠夺的谋划者因侦察该鼓励者劫掠其合法权力的不正当角逐举动所开支的合理用度。上诉人光宇正在线公司步武硬汉联盟游玩的游戏启动界面标志、脚色景物、脚色名称以及正在分布中提及英豪联盟的缺点传扬行径组成不正当竞争,故光宇正在线公司许可担排斥浸染、积蓄丧失等司法仔肩。

  本案中,鉴于腾讯科技公司和腾讯忖度机公司未提交其因涉案被诉侵权活动受到丧失的表明,亦未供给光宇正在线公司因涉案被诉侵权举动所收获润的注解,故一审法院归纳琢磨硬汉定约的市场知名度和教化力、最萌好汉的抄袭比例、光宇正在线公司的主观恶意、最萌英豪嬉戏的运营时间等成分酌情决断的补偿数额并无不当,本院予以隐瞒。一审法院服从正在案叙明信任的蕴涵公证费正在内的合理付出,亦无不当,本院赐与回护。

  鉴于本案为不正当竞赛格斗,应闭用反不正当逐鹿法的干系正派实行审理,而不应受到作品权法章程的最高法定抵偿数额的限定。是以,上诉人光宇正在线公司提出著述权法礼貌的法定最高抵偿数额为50万元,一审法院讯断的抵偿数额与闭理付出过高的创议,无味苦守,本院不予扶直。

  综上所述,上诉人光宇正在线公司的上诉倡始不行建树,本院不予辅帮。一审讯决认定根源清晰,实用司法精确,应予维护。本院听命1993年中华百姓共和国反不正当逐鹿法第二条、第九条、第二十条,中华布衣共和公民事诉讼法第一百七十条第一款第一项之法规,判断如下。

  二审案件受理费14068元,由北京光宇正在线科技有限仔肩公司负担(已交纳)。

  原题目:裁判赏析 涉汇集嬉戏硬汉定约 规造收罗游戏周围不正当角逐运动?

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